{"product_id":"9781617296857","title":"Styleguide für Objektdesign","description":"\u003cb\u003e„Entmystifiziert die objektorientierte Programmierung und zeigt, wie man sie zum Entwerfen wirklich sicherer und leistungsfähiger Anwendungen verwendet.“ – Charles Soetan, Plum.io\u003c\/b\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eHauptmerkmale\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e Dutzende Techniken zum Schreiben von objektorientiertem Code, der leicht zu lesen, wiederzuverwenden und zu warten ist\u003cbr\u003e Schreiben Sie Code, den andere Programmierer sofort verstehen\u003cbr\u003e Entwurfsregeln für die Konstruktion von Objekten, die Änderung und Offenlegung von Zuständen und mehr\u003cbr\u003e Beispiele in einem sofort vertrauten Pseudocode, der sich leicht auf Java, Python, C# und jede objektorientierte Sprache anwenden lässt\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cb\u003eBeim Kauf des gedruckten Buches ist ein kostenloses E-Book in den Formaten PDF, Kindle und ePub von Manning Publications enthalten.\u003c\/b\u003e\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eÜber das Buch\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e Gut geschriebener objektorientierter Code lässt sich leicht lesen, ändern und debuggen. Verbessern Sie Ihren Programmierstil, indem Sie die in diesem Buch vorgestellten universellen Best Practices für Objektdesign beherrschen. Diese klar dargestellten Regeln, die für jede OO-Sprache gelten, maximieren die Klarheit und Haltbarkeit Ihrer Codebasis und steigern die Produktivität für Sie und Ihr Team.\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e Im Object Design Style Guide legt der erfahrene Entwickler Matthias Noback Designregeln für die Konstruktion von Objekten, die Definition von Methoden und vieles mehr fest. Alle Beispiele verwenden sofort vertrauten Pseudocode, sodass Sie in der von Ihnen bevorzugten Sprache mitmachen können. Sie werden Schritt für Fall durch wichtige Szenarien und Herausforderungen für das Objektdesign gehen und dann eine einfache Webanwendung durchgehen, die zeigt, wie verschiedene Objekttypen effektiv zusammenarbeiten können.\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eWas du lernen wirst\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e Universelle Designregeln für eine breite Palette von Objekten \u003cbr\u003eBewährte Methoden zum Testen von Objekten\u003cbr\u003e Ein Katalog gängiger Objekttypen\u003cbr\u003e Status ändern und offenlegen\u003cbr\u003e Testen Sie Ihre Objektdesignfähigkeiten mit Übungen\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eDieses Buch ist geschrieben für\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e Für Leser, die mit einer objektorientierten Sprache und grundlegender Anwendungsarchitektur vertraut sind.\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eÜber den Autor\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e \u003cb\u003eMatthias Noback\u003c\/b\u003e ist ein professioneller Webentwickler mit fast zwanzig Jahren Erfahrung. Er betreibt sein eigenes Unternehmen für Webentwicklung, Schulung und Beratung namens „Noback's Office“.\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e \u003cb\u003eInhaltsverzeichnis\u003c\/b\u003e :\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e 1 ] Programmieren mit Objekten: Eine Einführung\u003cbr\u003e 2 ] Dienste erstellen\u003cbr\u003e 3 ] Erstellen anderer Objekte\u003cbr\u003e 4 ] Objekte manipulieren\u003cbr\u003e 5 ] Objekte verwenden\u003cbr\u003e 6 ] Informationen abrufen\u003cbr\u003e 7 ] Aufgaben ausführen\u003cbr\u003e 8 ] Aufteilung der Verantwortlichkeiten\u003cbr\u003e 9 ] Ändern des Verhaltens von Diensten\u003cbr\u003e 10 ] Ein Feldführer zu Objekten\u003cbr\u003e 11 ] Epilog\u003cbr\u003e","brand":"Manning","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42973609984255,"sku":"9781617296857","price":39.99,"currency_code":"USD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0452\/0886\/2873\/files\/Jacket_8f90c89c-c331-42d1-a4bb-39ae013610f1.jpg?v=1771351826","url":"https:\/\/massivebookshop.com\/de\/products\/9781617296857","provider":"MASSIVE BOOKSHOP","version":"1.0","type":"link"}