{"product_id":"9780807174555","title":"Intersektionale Technologie: Schwarze Benutzer im digitalen Gaming","description":"\u003ctable\u003e\u003ctbody\u003e\n\n\u003ctr\u003e\n\n\u003ctd style=\"\"\u003e \u003cstrong\u003eAutor\/Mitwirkende(r):\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd style=\"\"\u003e Gray, Kishonna L.; Sarkeesian, Anita\u003cbr\u003e\n\n\u003c\/td\u003e\n\n\n\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\n\n\u003ctd style=\"\"\u003e \u003cstrong\u003eHerausgeber:\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003e LSU Presse\u003cbr\u003e\n\n\u003c\/td\u003e\n\n\n\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\n\n\u003ctd style=\"\"\u003e \u003cstrong\u003eDatum:\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd\u003e 09.02.2020\u003cbr\u003e\n\n\u003c\/td\u003e\n\n\n\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\n\n\u003ctd style=\"\"\u003e \u003cstrong\u003eBindung:\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd style=\"\"\u003e Taschenbuch\u003c\/td\u003e\n\n\n\u003c\/tr\u003e\n\n\u003ctr\u003e\n\n\u003ctd style=\"\"\u003e \u003cstrong\u003eZustand:\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/td\u003e\n\n\u003ctd style=\"\"\u003e NEU\u003cbr\u003e\n\n\u003c\/td\u003e\n\n\n\u003c\/tr\u003e\n\n\n\u003c\/tbody\u003e\u003c\/table\u003e \u003cp\u003eIn \u003ci\u003eIntersectional Tech: Black Users in Digital Gaming\u003c\/i\u003e untersucht Kishonna L. Gray das Schwarzsein im Gaming an den Schnittstellen von Rasse, Geschlecht, Sexualität und (Un-)Fähigkeit. Indem sie ihre Argumentation in den Kontext der gleichzeitig stattfindenden, scheinbar unabhängigen Ereignisse von Gamergate und der Black Lives Matter-Bewegung stellt, hebt Gray die unausweichlichen Ketten hervor, die marginalisierte Bevölkerungsgruppen an stereotype Rahmen und begrenzte Erzählungen in Videospielen binden. \u003ci\u003eIntersectional Tech\u003c\/i\u003e untersucht, wie die vielfältigen Identitäten schwarzer Gamer – manche davon sind im Kontext von Spielen offensichtlich, manche sind leichter zu verbergen – ihre Gaming-Erfahrungen beeinflussen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003eDie Normalisierung von Weißsein und Männlichkeit in der digitalen Kultur führt unweigerlich zur Isolation, Ausgrenzung und Bestrafung marginalisierter Menschen. Doch Gray argumentiert, wir müssen auch die individuellen Kämpfe mit Vorurteilen, Diskriminierung und Mikroaggressionen innerhalb größerer institutioneller Praktiken untersuchen, die die Unterdrückung aufrechterhalten. Diese „neuen“ Rassismen und eine ergänzende farbenblinde Ideologie sind eine Art digitaler Jim Crow, eine neue Form derselben Unterdrückungsstrategien, die schwarze Gemeinschaften in der gesamten amerikanischen Geschichte ins Visier genommen haben.\u003cp\u003e \u003c\/p\u003eAnhand ausführlicher Interviews, die sich kritisch mit Identitätsentwicklung und Gerechtigkeitsfragen im Gaming auseinandersetzen, untersucht Gray die Fähigkeit der Gaming-Kultur, kritisches Bewusstsein zu fördern, partizipatorische Demokratie zu unterstützen und sozialen Wandel herbeizuführen. \u003ci\u003eIntersectional Tech\u003c\/i\u003e wurzelt in konkreten Situationen marginalisierter Mitglieder der Gaming-Kultur. Es zeigt, dass trotz der Wahrheiten, die von denen artikuliert werden, die Sexismus, Rassismus, Frauenfeindlichkeit und Homophobie anprangern, die in Gaming-Communitys weit verbreitet sind, hegemoniale Narrative weiterhin bevorzugt werden. Dieser Text hingegen konzentriert sich auf die Perspektiven, die oft ignoriert werden, und bietet eine kritische Korrektur der Vorstellung von Gaming als einem überwiegend weißen und männlichen Raum.","brand":"LSU Press","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":42958838366463,"sku":"9780807174555","price":30.0,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0452\/0886\/2873\/files\/Jacket_a0cdc234-0b2b-4924-bee6-3b28637bf571.jpg?v=1751562194","url":"https:\/\/massivebookshop.com\/de\/products\/9780807174555","provider":"MASSIVE BOOKSHOP","version":"1.0","type":"link"}